편의점과 게임의 만남, 블루 아카이브 빵의 성공 사례

2024. 6. 22. 10:06# 오늘의 일상(日常)

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편의점과 게임의 만남, 블루 아카이브 빵의 성공 사례
편의점과 게임의 만남, 블루 아카이브 빵의 성공 사례

 

최근 편의점 업계에서는 게임과의 협업을 통해 새로운 소비문화를 창출하는 사례가 늘어나고 있습니다. 그중에서도 GS25와 넥슨의 모바일 게임 '블루 아카이브'의 협업은 매우 성공적인 사례로 꼽힙니다. 이번 글에서는 블루 아카이브 빵의 성공 요인과 이를 통해 창출된 새로운 소비문화에 대해 살펴보겠습니다.

 


 

블루 아카이브 빵의 성공 요인

- 게임 캐릭터 스티커 동봉: 빵에는 게임 캐릭터 스티커 71종이 동봉되어 있어, 게임 팬들의 수집 욕구를 자극했습니다. 특히, 남학생들 사이에서 큰 인기를 끌었으며, 빵은 단순한 간식 이상의 의미를 지니게 되었습니다.

- 팝업스토어 운영: 팝업스토어에서는 한정판 굿즈를 판매하여, 팬들에게 특별한 경험을 제공했습니다. 하루 전부터 줄을 서는 오픈런 현상이 연출되기도 했습니다.

- O4O 전략: GS25는 오프라인 매장과 온라인을 연계하는 O4O 전략을 활용하여, 새로운 시장을 개척했습니다.

 

새로운 소비 문화 창출

- 게임과 소비의 융합: 게임과 유통의 결합을 통해 새로운 문화적 현상을 창출하고, 팬들에게 새로운 소비 경험을 제공했습니다.

- 소속감과 공동체 의식 강화: 팝업스토어에서는 팬들 간의 교류가 이루어졌으며, 이를 통해 소속감과 공동체 의식을 강화하는 기회를 제공했습니다.

 


 

블루 아카이브 빵의 성공 사례는 게임과 유통의 결합이 얼마나 큰 시너지를 창출할 수 있는지를 보여줍니다. 앞으로도 게임과 유통의 협업이 더욱 활발하게 이루어질 것으로 예상됩니다.

더 궁금한 내용이 있으시면 언제든지 말씀해 주세요.

 


 

참고 자료

https://blog.naver.com/1stbid/223487524394

 

편의점에서 펼쳐진 새로운 소비 문화: '블루 아카이브' 빵과 게임 팬들의 열정적인 만남

편의점 GS25가 넥슨의 인기 모바일 게임 '블루 아카이브'와의 협업을 통해 새로운 문화 현상을...

blog.naver.com

 

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